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Enochian Tower Enochian TowerSummoner's test The First Seal The Second Seal The Third Seal The Forth Seal The Last Seal コメント Summoner s test [部分編集] new hope ST 5 coin 473 exp 40 edge of the World ST 3 coin 223 exp 29 Enochian Tower ST 3 coin 36 exp 21 このフロアでよく一番弱い剣が出ます The First Seal [部分編集] Unleash the First Seal ST 5 coin 2628 exp 123 Dialogue with God ST 5 coin 749 exp 103 The Distant Holy Tower ST 5 coin 1053 exp 84 Shortcut to God ST 5 coin 552 exp 67 Attempt of the Stylite ST 5 coin 618 exp 53 +ボスネタバレ注意 FIRSR SEALのボス ボス本体+雑魚敵2匹の構成 雑魚敵がいると本体のボスにダメージが通らないので全体攻撃で雑魚を倒してから本体を叩く 雑魚がいないとボスは攻撃せずの下僕を召喚するのでCD2の時に雑魚殲滅、CD1の時に攻撃をひたすら繰り返す オススメ構成 リーダー2倍攻撃力+サブに変換スキル このフロアで下級青い卵と下級緑のデブがでます The Second Seal [部分編集] Unleash the Second Seal Save the World Never Give Up Build Enochian Greed of the Stylites +ボスネタバレ注意 SECOND SEALのボス 光と闇の狼のボスが二体 CD2-3で攻撃してくる上に片方が死んでいるともう片方が攻撃ターンになったら攻撃せずに蘇生させるので両方同時に倒す必要あり オススメ構成 メデゥーサ、ウルド 戦力が揃っていない場合、相手を3ターン停止させるスキルがないとかなりつらい このフロアで中級の赤い剣、中級緑の太っちょがでます The Third Seal [部分編集] Unleash the Third Seal ST 10 coin 11378 exp 440 Song in the Dark ST 8 coin 8734 exp 399 History Remains ST 8 coin 7668 exp 361 The Invading Evil Spirit ST 8 coin 9408 exp 324 Awakening of the Stylites ST 8 coin 5994 exp 289 +ボスネタバレ注意 THIRD SEALのボス 闇の黒騎士のボスが一体 強化されたルーンを使わないとダメージを与えられない 盾が発動してない瞬間の時を狙う? ダメージが4500程度でCD3ターンだが、体力が高いので耐えれるHP,回復力が必要。半減リーダーやギリシャ神、北欧神のアクティブスキルを使おう。 The Forth Seal [部分編集] +ボスネタバレ注意 Forth SEALのボス ボスは2ターンの周期で自分の属性を変化させる 水→火→木→闇→光(こんなだっけ?修正頼む) 弱点で攻撃しないとダメージは与えられない 攻撃→属性変化→攻撃…と繰り返すので戦略性というよりはパーティの戦力が重要視される このステージでは最上級素材が出現する 赤い剣と緑のデブは確認 The Last Seal コメント 塔のステージでは稀に初期3キャラ+光闇の人型キャラがでるようです -- 名無しさん (2013-02-08 04 07 44) 御三家の緑ドロップ確認 -- 名無しさん (2013-02-08 10 20 04) ボスのネタバレ情報は折りたたみ形式にして纏めてみました。 -- 名無しさん (2013-02-09 04 59 46) The Third Sealのラストからは火力ごり押し不可能だから入手しやすい倍率系LSモンスターよりアポロやアルテミス辺りの神がオススメ -- 名無しさん (2013-02-10 09 51 12) ↑神ないときはどうすれば…… -- 名無しさん (2013-02-10 13 40 55) ↑冒険者で持ってる人を探したり、闇半減+毎ターン回復とかDefenceMode、5ターンダメージ半減の水ナイトを捕まえる。とにかく防御し多段コンボで回復し続けながら5個消しで強化ドロップを作る -- 名無しさん (2013-02-10 14 09 01) と言いつつも俺も上記記載の神無し、ある程度体力確保出来るDefenceMode持ちもいなかったから初期に選べるキャラのスキルを、パズドラでいう簡易的なドロップリフレッシュ代わりとしてフル活用した。属性2倍+エンハンスの神は持ってたけどものすごくジリ貧の戦いだったからとにかく1つでも多くの回復ドロップを確保するべき -- 名無しさん (2013-02-10 14 31 25) ↑アドバイスありがとうございます。防御体制あれば楽にはなりそうですね。とりあえず闇カラドラ進化させてみます -- 名無しさん (2013-02-11 00 57 23) The Second Sealはメデューサ、ウルドなくても全く問題なかった。この塔までは4倍パでもなんとか押しきれる。次の塔からは無理 -- 名無しさん (2013-02-13 00 59 29) The Forth Sealやっとクリアした。属性は火→木→光→闇→水だったよ。パーティーはL大デブF木ライダーS中デブ中デブ小デブ進化ウルフでHP20000回復1000の耐久型 かかった時間は3、4時間ww -- 名無しさん (2013-02-13 03 41 52) The Third Sealの黒騎士をL&FLモイライ姉妹(二色)でやってみた。超回復力で死なないんだけどむっちゃ時間かかりますやん… -- 名無しさん (2013-02-13 04 13 34) ↑死なないだけマシじゃね?結構ここクリア出来なくて詰まってる人多いっぽいし。おめでとう -- 名無しさん (2013-02-13 04 36 37) いまのところ第何封印まで用意されてるんだろ?図鑑見るとあまり先が無さそうだけど… -- 名無しさん (2013-02-13 05 37 01) Third seal、リーダー闇30%減FL北欧神話にして大デブ・進化ウルフ・進化鬼で40分ぐらいで倒せました。大デブの回復力と半減と北欧神話のアクティブスキルがあればいける感じですな -- 名無しさん (2013-02-13 22 14 03) 大デブは便利だなぁ…進化素材のくせに -- 名無しさん (2013-02-13 23 29 17) そういえばForth Sealクリアで石5個も貰えるお -- 名無しさん (2013-02-14 00 50 44) ↑クリアその場で2個、Rewardでさらに5個なんですね。ご褒美はいいからボスを無駄に硬くしないで欲しいなぁ -- 名無しさん (2013-02-16 22 28 42) The Forth Seal、道中各属性サラマンダー出現しまくりで難しいな。一撃で5000超ダメージだしボス前に乙った -- 名無しさん (2013-02-17 03 11 05) ↑ボスは2ターンでそのダメージでさらにめちゃくちゃ硬いぞ 大丈夫か? -- 名無しさん (2013-02-17 03 41 11) ディアボロさん倒せない人は回復1000と悟空さんを確保すれば一時間かかるが行けた。http //i.imgur.com/SzMomy3.jpg -- 名無しさん (2013-02-23 19 09 43) 自分とフレンドで最終イズンと悟空をリーダーに出来れば絶対に死にはしない。ただ時間はかかる -- 名無しさん (2013-02-26 03 12 47) Third sealで詰んだ 梧空も半減もいないしどうするべきか -- 名無しさん (2013-03-02 17 27 27) ↑闇ダメージ減のモンスターを頑張って捕まえる。もしくは光パラディン最終か森ダンジョンに低格率で出る亀を捕まえてリーダーにしてHP底上げする。全然詰んでないから頑張れ! -- 名無しさん (2013-03-03 09 33 21) 毎ターン回復連れてけば耐久でなんとかいけた -- 名無しさん (2013-08-17 00 19 20) Forth SEALのボスは全部属性変化するの?1Fのボスにずっと水で攻撃したがずっとガードされたんだが -- 名無しさん (2013-08-17 20 34 53) third seal5倍ドラパでゴリ押せたぞ -- 名無しさん (2013-10-20 10 26 20) ここのボスはドロップするの? -- 名無しさん (2013-12-27 03 08 05) 名前 コメント
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::crazy appleとは?:: オンラインFPSゲーム、Alliance of Valiant Arms内で活動するクランです。 みんな爆破をメインにCWしています。 よくしゃべるメンバーが集まっています。 クラン戦タイムは21~24時頃です。 連絡事項やコミュニケーションは、スカイプの会議通話のチャットを利用しています。 ::新兵募集について:: 現在新兵の募集を行っておりません。 クラン規約 クラン変遷
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Crazy dogs 組織名 Crazy dogs 設立日 2023/11/17 リーダー 瀬戸内じゃくそん 支配地域 チームカラー ワインレッド 活動内容 基本情報 瀬戸内じゃくそんがロスサントスで終末のエグゾディアが結成日に解散してしまったので立ち上げたギャング メンバー全員癖の強い 牛の灰汁のようなギャング 特にやる事は決まっておらず街のトップにもなれると思っていないので 警察とワチャワチャしながら犯罪を楽しむエンジョイギャング 現在の構成員は パグなのに何故か2年前ギャングのボスをやっており最近は中古車ショップガン太の奴隷になった超ド変態な犬でボス瀬戸内じゃくそん ハイグレ玉夫への暴言、メンタル削りならロスサントスNO1幹部ちちちれ毛 書記担当でツッコミ担当Crazy dogsのオールラウンダー幹部いくらミリー その覇気?で顔を見たものを縮み上がらせる特攻隊長だが意外と打たれ弱くて乙女な面も(誰得)、更年期障害でひがみゴーレム幹部即死ちゃん 運転銃撃やるたびに不思議な事を起こすマジシャン、金庫開けなら世界一!犯罪大好き毒舌サイコパスオカメインコ幹部ちびのはな なぜか爪にタマムシを飼っていてメンタルがやられるとすぐに自殺しようとする、メンヘラパパ活幹部武町ぽんちょ 最強の戦闘員?APEXにステータスを全振りしたのかシティストでのポンコツっぷりは凄いハチミツ(ポキュン・先バレ) 名前をよく間違えられる頼りがいのあるノリの良いお兄さんの白井 優しい元EMS隊員ギャング抗争で唯一ナイフキルをした男ラヒャー! 犬の群れに迷い込んだ占い師占い以外も色々こなす エンタメギャングにしては珍しくガチ目思考紅嬢切子 の計10人が現在のメンバーである Crazy dogsのお約束 ルールは無いが心意気はある 好きな事をやりたいだけやる チームのためなら雑用もやる ムカつくものには牙を向ける 仲間との連携は欠かさず取る 面白くない奴はガン無視 親組織には犬のような忠誠心 仲間に銃を向けるのもOK Crazy dogsのやったこと ロスサントス史上最速で解散したギャング 週末すら迎えられなかった終末のエグゾディアの構成員たちが再び立ち上げたギャングがこのCrazy dogs ハイグレ玉夫を呼び出し1v7で囲んだもののハイグレ玉夫1人に全滅させられた ちびのはなと即死ちゃんがオリンポスのシマを薬で侵略したところ全面抗争に発展 全3戦で決着をつける事になる 1戦目の撃ち合い勝負では1人も倒すことが出来ずに敗北する 2戦目のガンロス肯定派否定派ディベート対決ではガンロスを褒めちぎり見事勝利を収める 3戦目のリレーレースではボスの瀬戸内じゃくそんが大クラッシュを起こし戦死し敗北 全面抗争に敗北しオリンポスの傘下に着くことになった オリンポスと合同でハイグレ玉夫に扮して宝石強盗と客船強盗を行うも悉く失敗したが 押収された武器は警察署を襲撃し取り戻すことに成功する 親ギャングオリンポスと合同で銃4人ナイフ7人対銃4人という変則マッチでアマテラスと抗争を行い勝利した 元EMSラヒャー!がナイフで1人倒すことに成功した 敵対ギャングとも手を組み、警察と全面抗争を行なった。結果は、ギャングの勝利で、オリンポスが5億$手に入れメンバーたちにも資金が提供された。 親ギャングオリンポスがLWGPと一時同盟を組み、浜野連合ブルシャの協定R.I.Pと紛争を行う、その抗争にもCrazy dogsは参戦した。結果はオリンポスの勝利、その後警察が介入してくるもメンバーは逃げきることに成功 親ギャング オリンポス 構成員 役職 名前 愛称 表の顔 配信場所 Twitter ボス兼パグ 瀬戸内じゃくそん 佐々木さん/佐々木/犬 メカニック 佐々木ちゃん 佐々木です。(瀬戸内じゃくそん) 幹部兼ハイグレ玉夫の煽り担当 ちちちれ毛 ちれ毛 ちちちれ毛 ちちちれ毛 幹部兼書記 いくらミリー いくらミリー/みりみり メカニック いくらミリー いくらミリー 幹部兼ゴーレ・ムーン 即死ちゃん 即死ちゃん/更年期ゴーレム/オバタリアン タバコ屋店員 即死ちゃん 即死ちゃん 幹部兼サイコパスオカメインコ ちびのはな はな/はなちゃん/サイコパスオカメインコ 記者 はなちび はなちび*𓈒𓂂𓏸 幹部兼メンヘラパパ活女子 武町ぽんちょ んまち 猫カフェ店員 武町ぽんちょ 武町ぽんちょ⛩🚬6 幹部兼戦闘員 ハチミツ(ポキュン・先バレ) はちみつ 記者 ハチミツapex ハチミツ🐝🍯 新メンバー 白井 しろい/しらい バー店員 白波たつ 🌊白波たつ🌊 ナイフキラー ラヒャー! ラヒャー Rainbow-Autoの従業員 ラヒャー! ラヒャー! ヘリパイロット/諜報 紅嬢切子 キリコ/せつこ〈キリコや!/キリオ(??) 占い師 / 闇金 紅嬢切子 紅嬢切子🏍 リスナーさんから見たCrazy dogs この街の最弱ギャング王決定戦やったら、多分最下位じゃなくて下から2番目に弱いっていう微妙な結果になりそうなギャングっていう印象笑 数少ないエンタメ枠のギャング オバタリアンが陣地を守るために、1人で頑張っていた 統率が全く取れてないように見えてその実結束力はあるギャング 常に玉を擦っている
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CRAZY WORLD/sei☆shin ネガティブ妄想ねじ伏せろ 虚言壁連鎖アツイ罠 退屈なLIFE愚痴る日々 壊れた感情が疼きだす 眩しい光に誘われたピエロ 寂しい心の解き放て破滅 CRAZY WORLD 錆びた鎖の罠 ビビッてないで斬り裂け 夢って何だ?ZEROからまた 動き出すTIMER 犠牲になるのは自分だけで良い何て 綺麗ごと並べ また一人孤独 CRAZY WORLD 非情な戦列デビュー ビビッてないで蹴りだせ 愚痴ってないで ひるがえせ 渾身REVOLVER CRAZY WORLD 錆びた鎖の罠 ビビッてないで斬り裂け 背筋凍る様なバトル 時効まで0(ゼロ)と1(イチ) 攻めろTIMER
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TOWER攻略 TOWER (タウア,タワー) : 塔. ちなみに、タロットでは「塔」のカードは「破滅」を意味する最悪のカード。なお、タロットの「死」のカードは「消滅の後の再生」を意味する事があるので、最悪のカードではない。だから、「塔」が最悪のカード。 碑石一覧 こちら MAP LIST TOWER 1F :塔登り開始、武器屋 ゲイラ TOWER 2F :新たな仕掛けが登場 TOWER 3F :イヤな罠が初登場、異次元箱B TOWER 4F :無限に続く廊下? アーチャーが登場 TOWER 5F :北西の部屋の床スイッチ・ヘッドレス、悪魔の盾 TOWER 6F :扉を一つ選ぶべし TOWER 7F :盗賊が登場、落とし穴ラッシュ TOWER 8F :今度は、大広間に敷き詰められた下階行きの穴 TOWER 9F :サンゴの謎、ガディはいつまで休んでいる? TOWER TOP :ボス・ゲートキーパー TOWER 制覇後のチェック 1F TOWER エリアのスタート地点。 武器屋 ゲイラ なにかと話題の「武器屋 ゲイラ」は TOWER の入口のすぐ前にある。 踏破率が 100% にならない? 一部のエリアは 3F で始まるミニクエストで侵入できるようになる。 「全部歩いたはずなのに踏破率 100% にならないよ~」と考えすぎず 3F まで進もう。 2F 商売を持ちかけてくるゴブリン 彼(?)は、このフロアで初登場する仕掛けについて教えてくれる。 しかし、勘の良い人なら、彼に教えてもらわなくても気が付くだろう。 ま、彼にお金を払う前にセーブ、話を聞いたらセーブデータをロード、という 悪知恵作戦もある。 MAP 中央部に不審な空きがある そこには何もありません。調べるだけ時間のムダ。 気にせずに 3F へ進みましょう。(踏破率も 95% 位になっているでしょ?) 踏破率が 100% にならない? ここも、一部のエリアは 3F で始まるミニクエストで侵入できるようになる。 「全部歩いたはずなのに踏破率 100% にならないよ~」と考えすぎず 3F まで進もう。 3F 妙に固い敵 2 号・ロックビートル ファイアの魔法で速攻撃破しますか? STR 鍛錬に利用しますか? フリーズの魔法は効きません。 新しい罠が登場! 足下から飛び出す槍 4 つの不審な穴がある床。調べると「床にいくつかの穴が開いている。」 これは新しい罠、「足下から飛び出す槍」です! ダメージ穴なら、HP が減るのは 1 回で済みますが、 この罠は上に立っていると、繰り返しダメージを受けることになります! イヤな罠ですね、物騒ですね。ボヤボヤしていると死んでしまいます。 「動作音がカッコイイ」とか言ってると、復活の指輪が砕け散りますよ! 異次元箱B 囚われの女を見つけると、「1 階にいる大切な人を助けてください。」 ここから、2F と 1F の未踏地点に入れますよ〜。 彼女の背後の宝箱には、待望の「異次元箱B」 が入っています。 ミニクエスト終了のご褒美、と言う訳ですね。 4F 無限に続く廊下? この仕掛けも、転送魔法陣が 2 回目以降は見えるようになっちゃったからなぁ。 「ワープしました」演出も付いちゃったし・・・。 「突破口」もオリジナルと比べて、分かりやすくなっちゃったし・・・。 とにかく、まっすぐ進むだけじゃダメ、という事。 この仕掛けで掲示板に質問を投げないように!! 自力で解決しなさい! アーチャーが登場(北東大広間) この階に始めて来た頃では、アーチャーの一撃がとても痛いはず。 ○ボタンを押して盾を構えないと、攻撃を防御できないのは面倒だし、 向こうは遠距離攻撃型なので、反撃しづらい。 奴らの矢に、なるべく当たらないようにがんばろう。 フリーズの魔法を買ってきて、氷漬けにしてやるのも良いだろう。 北西大広間のゴミ魔法陣 RUINS AREA10 と比べれば余裕だろう? 「当たり」魔法陣は混ざっていないし、雑魚の妨害もない。 サクッとクリアして、自分自身のテクニックが向上している事を証明しよう。 南東部の部屋 雑魚が復活するまでの時間が長くなったと言われているが、 この部屋のロックビートルは、他より復活時間が短めに設定されている模様。 アレスのステータスが物足りない人は、この部屋でがんばるのもアリかも。 また、この部屋の宝箱には「復活の指輪」が入っていますよ。 5F 自ら死を望む者 此は汝の求めし場所なり 北西の部屋の床スイッチ・・・、4 つの柱に囲まれ、いかにも何かありそう。 直前の石版のメッセージも、物騒極まりない内容。 で、床スイッチを押すと、ヘッドレス 4 体に囲まれてタコ殴り即死。 この悲惨な状況を回避するには、「透物化秘薬」を使うべし。 一旦逃げた後、薬を飲み続けて透明なまま攻撃していくのもよし、 ドア付近で 1 体ずつチマチマと戦うのもよし。 (ドア付近・・・横や後ろから攻撃されない上、ドアより後方に逃げれば) (ヘッドレスは追って来ない。安心して休息も出来る。セーブもできる。) (対 BOSS 一撃離脱戦法の基本。) もしくは、限りなく体力を上げる手段もあるが、TOWER 5F 時点でのレベル状況 から言って非常に厳しいので、おとなしく薬を飲んで逃げる方がオススメ。 なお、タイミングよくジャンプすれば上記の方法を取らなくても 回避出来ない事も無い。 あと、こいつらを倒した時のご褒美が「悪魔の盾」なので、 CAVE の攻略が終わる頃まで放置、という作戦もある。 (私的には「後回し」をオススメする。ヘッドレスは強い!) (TOWER TOP のあいつら以上かも・・・) 6F 扉を一つ選ぶべし 入り口にあるこのプレートの文面どおり、 まずは 3 つある道の「一つ」しか行くことは出来ない。 ただし、他エリアも 7F から落ちることで行けるので安心されたし。 また、このとき開く事のできない 2 つの扉は踏破率に影響しない。 合流ポイントには、武器屋と 7F への階段があるが、 強敵ミノタウロスとの対決が待っている。 東扉ルート 6F を一番大きく占有するコース。 敵はガーゴイルとアーチャー。あと、宝箱の一つに「ある仕掛け」が・・・ 中央扉ルート 短いが、強敵ミノタウロスと対決する事になる、ヘビーなコース。 (「合流ポイント」を計算に入れれば、ミノタウロス x2!) (また、ガーゴイルも数匹出現する。) ルート始め付近の部屋にある、壁スイッチ脇の石版ヒント「触れぬが吉」。 このメッセージには素直に従っておこう。 従わないと、碑石が壊せない結果を招く。 飛び出す槍に乗ってまで、余計な事をしてしまった場合は、元に戻しておくこと! 西扉ルート 一番楽かもしれないコース。 敵はガーゴイルとアーチャー。 6F の碑石は、このルート始め付近の部屋にある。 また、入り方が(現時点では)分からない部屋が、ルート途中に存在する。 7F から落ちるのも 3 回やりました。それでも踏破率が 100% になりません そうですね。「最後の部屋の奥」に侵入するには「ワープの魔法」が必要です。 「ワープの魔法」なしで到達できる踏破率は、99.80% です。 ふふふ、「最後の部屋」は見つかりましたか? 「最後の部屋の奥」にある宝箱には「ファルシオン x50」が入っています。 「ワープの魔法」で踏破率を 100% にできたら、碑石からお役立ちアイテム 「ウイングブーツ」が手に入ります。 7F 一つおきの柱、再び この MAP に入った瞬間、何が起こるか予測できたよね? では、的確なマッピングでこのエリアを Cool にクリアしよう。 もちろん、6F の残り 2 コースも忘れずに。 盗賊が登場 6F の武器屋の会話どおり、盗賊が登場する。 盗まれたら、しつこく追いかけてやっつけろ! (特に「復活の指輪」や「異次元箱」を盗まれたらな!) 落とし穴ラッシュ 7F 行きの階段の少し前に、6F 中核部に入れる扉がある。 中は・・・、落とし穴に次ぐ落とし穴! 落とし穴ラッシュです! 鉄球も 100 個程度じゃ、途中までしか持ちません。 覚悟を決めて行きましょう。 最終地点では「シパル」が宝箱の中で待ってますよ。 6F の踏破率を 100% にするには? 6F に侵入できる落とし穴は、7F 全体で 4 箇所ある。 (分かりやすい 3 つだけではない。) 特に「4 番目の穴」は見落としやすい場所にある。 「この落とし穴」を見付けられないために、「6F が踏破率 100% にならない!」と 苦しんでいる人も多いのでは? 6F の「入れない部屋」の真上付近に来たけど・・・ 6F の「入れない部屋」への侵入方法は「上階から落ちて入る」ではないか? 正解です。それでは、「侵入するための穴」は見付けられましたか? 「よく分からないから、行けそうな所の穴に手当たり次第に落ちる!」 う~ん、Cool じゃ有りませんね。 穴の内面のグラフィックを注意深く見てください。 「ダメージ穴」と「下階へつながる穴」は見た目に「差がある」のです。 (△ボタンの「調べる」では、区別が付きません。) 実は、RUINS の落とし穴でもグラフィックに差が付けられていました。 TOWER 以降のステージでも「グラフィックに差がある」ルールは通用します。 どうですか? 6F の「あの部屋」に飛び込める穴は見つかりましたか? 8F 大広間の落とし穴は 7F に繋がっている。踏破率 100% にできない気が・・・? 「行けなさそうな場所」の真ん前 1 列だけは、普通のダメージ穴なので 飛び込む => ジャンプで脱出、で強行突破できます。 残り HP が極端に減ってない事をチェックしたら、覚悟を決めて GO! 9F 再び、ゴミ魔法陣と柱のコンビネーション はい、再び「地雷撤去」の時間ですよ。 柱が 2 x 2 サイズになって、少し勝手が違いますが、基本戦略は同じです。 「当たり」魔法陣は混ざっていませんから、楽勝でしょ? 上記エリアで魔方陣に囲まれて、取れない宝箱が残る ワープの魔法必須です。中身は「龍の天眼珠 x1」。 優秀な敵・スペクター こいつと戦うと、経験値、STR、INT がぐんぐん上昇する。 フリーズの魔法を使えば、INT=45 位までは簡単に鍛える事ができる。 1 ダース位出てきてくれると良いのに。 なお、それなりに強い(防御の隙が少ない)ので、油断しないように。 サンゴの謎 並んでいるスイッチをよぉ~く見れば、デジタル時計のそれに見えるはず。 そこまで分かれば、答えは見えてくるだろう。 あと、クリアしたらガディに報告しておこう。 (ちなみに、ガディはご褒美を 1つではなく、2つ持っている。) (よく話して、友達になっておこう) TOWER TOP この MAP のスペクターは特別製? 9F のスペクターはアレスの鍛錬によい相手だったが、 TOWER TOP のスペクターはさらに上を行く。 こいつと戦うと、経験値、STR、INT が「何かの間違いかと思うぐらい」 ぐんぐん上昇する。 フリーズの魔法を使えば、INT=55 位までは簡単に鍛える事ができる。 ボス・ゲートキーパー 序盤はラクシャーサ・・・ではなく羅刹を呼び出してくる。 こいつらを倒すと隙が出来るので、その間に攻撃していく。 ある程度ダメージを受けると、羅刹を呼び出すのをやめて ピョンピョン飛び跳ねるようになるので、着地した瞬間を狙おう。 ちなみに羅刹の刀は、一応ここでしか手に入らないレアアイテムだ。 ファルシオンより弱いが。 TIPS (by MIB@Chiba) ボスのコアにフリーズの魔法を当てると、INT が結構上昇する。 INT 稼ぎをある程度やってから、ボス潰しにかかっても良いだろう。 (ボスのコアに MP が無くなるまでフリーズ攻撃 => 退却して回復) (羅刹を張り倒しながら、上記の手順を繰り返す) INT = 60 前後まで稼げるはずだ。 TOWER 制覇後のチェック TOWER 制覇、おめでとう。 階段前の宝箱には「回数無限 レピア」だ。 ワープの魔法 回数制限付き武器を使わずに、ここまでたどり着いたなら 所持金が 250,000 G 以上貯まっているのではないだろうか? それだけの所持金があれば、「ワープの魔法」を購入してもよい頃合いだ。 TOWER 8F の魔法屋で買って来よう。 「ワープの魔法」を買って来たら、ワープが必要な場所(ここと、ここ!)の アイテムの回収を済ませてしまおう。 ヘッドレスに仕返し また、ゲートキーパーを倒せたのだから、TOWER 5F の強敵・ヘッドレスに 仕返しができる見込みがある。 STR が 60 前後あれば、ショートソードでも奴らに 2 桁ダメージを叩きこめる。 さらに、今は「回数無限 レピア」がある! (5F 到達時の平均値、STR = 30 程度だと 1 とか 2 しか削れなかったよな?) INT が 60 前後あれば、フリーズの魔法で 1 秒弱、奴らの動きを止められる。 (5F 到達時の平均値、INT = 30 程度だと一瞬で凍結が解けたからな~) 防具が「ラメラー」&「ラージシールド」で DEF=21 なら、奴らの攻撃を 2 回程度は凌ぐことができるはずだ。 (「スケールメイル」&「シパル」で DEF=13 とは雲泥の差だ。) 奴らへの仕返しが成功したら、「悪魔の盾」が手に入る。 「悪魔の盾」の出番は DARK ZONE まで全くないので、 「回数無限 レピア」が入っていた宝箱に預けておこう。 碑石 あとは、碑石の「全破壊&ご褒美の回収」は済んでいるかな? 「ワープの魔法」と「ヘッドレス」の件が済んでいれば、 ここまでの MAP の踏破率は全て 100% になっているはずだ。 ガディはまだ、動く気配無し 最後に、ガディからの「お礼の品」は 2 つとも貰ったか? 以上のチェックが済んだら、CAVE へ GO!
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Crazy Noisy Bizarre Town Crazy Noisy Bizarre Town アーティスト THE DU 発売日 2016年4月27日 レーベル ワーナー・ホーム・ビデオ デイリー最高順位 2位(2016年4月29日) 週間最高順位 4位(2016年5月3日) 月間最高順位 21位(2016年4月) 年間最高順位 196位(2016年) 初動売上 4269 累計売上 9420 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Crazy Noisy Bizarre Town ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない OP ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/3 4 新 4269 4269 2016年4月 21 新 4269 4269 2 5/10 5 ↓ 1541 5810 3 5/17 18 ↓ 983 6793 4 5/24 ↓ 641 7434 5 5/31 652 8086 2016年5月 32 ↓ 3817 8086 6 6/7 501 8587 7 6/14 315 8902 8 6/21 251 9153 9 6/28 267 9420 2016年6月 ↓ 1334 9420 ジョジョの奇妙な冒険 OP 前作スターダストクルセイダース ダイヤモンドは砕けない 次作 ジョジョ その血の記憶~end of THE WORLD~JO☆STARS Crazy Noisy Bizarre Town chasebatta
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チーム名 Be Crazy http //sports.geocities.jp/becrazy123soccer/index.htm 目的 貪欲に強いチームを目指す 少しでも強くなりたい 現状維持 わきあいあいとサッカーを楽しむ カテゴリー 電動車椅子サッカー チームレベル プロ級 経験者中心 初心者+経験者 初心者中心 参考○○県リーグ○位 所属選手数 年齢層 20代中心 30代中心 40代中心 50代中心 60代以上 活動・練習状況 Jリーグで活動中 天皇杯 ナビスコカップ(○月~○月) 毎日練習 ○週一回練習水曜夜 ○なし(試合だけ) ホームグランド 選手募集状況 募集中 ○セレクションあり ○まずは練習に参加してみてください ○新規にチームを立ち上げたので選手大募集 ○誰でも歓迎 ○マネージャーだけ募集中○ただいま募集していません。 対戦相手を募集 時間・場所 練習試合の目的 チームのレベルアップのための真剣な試合。 チームのコミュニケーションアップのための練習試合 サッカーがしたい練習試合。選手のレンタルOK。 ミニゲームでもいいからボールが蹴りたい。 望む相手チームのレベル 同レベル以上の強いチーム希望 同レベルのチーム希望 レベルは関係なく試合をしたい。 あまり強くないチーム希望 会費 主な練習試合募集時期または募集中の詳細 代表者連絡先 メールアドレス 活動地域 四国,愛媛県
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Bubble Tanks Tower Defense URL バージョン1.5 http //armorgames.com/play/6338/bubble-tanks-TD-1-5 バージョン1 http //armorgames.com/play/4962/bubble-tanks-tower-defense http //www.kongregate.com/games/HeroInteractive/bubble-tanks-tower-defense (※一部ArmorGamesでしかプレイ出来ないステージ有り) 概要 自由配置型。シューティングゲーム「Bubble Tanks」シリーズのスピンオフ作品。 砲台を4つ揃えて配置する事で巨大な砲台に合体出来るのが最大の特徴。 作者はHeroInteractive。 動画URL http //www.youtube.com/results?search_query=Bubble+Tanks+Tower+Defense http //www.youtube.com/results?search_query=Bubble+Tanks+TD 基本事項 ショートカットキー 砲台1 Normal 2 Area Brust 3 Anti Ghost 4 Boost 敵キャラクター 攻略 バグ・仕様 コメント 基本事項 チャート式のステージ制で、順次クリアしていく事でプレイ出来るようになる。 「NEXT WAVE」をクリックすると次のWAVEを開始。 画面下のWAVE進行表をクリックすると、クリックしたWAVEまで直接早送り。 敵には空(Ghost)・地の2種類があり、それぞれ対応した砲台でしか攻撃出来ない。 ショートカットキー キー 機能 T 砲台を設置 S 砲台を売却 1~4 対応した数字の砲台へアップグレード P 一時停止/解除 砲台 名前の前に*があるものは1.5より追加された種類。 1種類の基本砲台から各種砲台へアップグレードしていく。 基本砲台のみ売値と買値が等しい。 攻撃間隔の1は0.1だと思われる。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Initial Tower 10 40 60 15 10 1 Normal Normal 基本的な攻撃砲台。 レベル4で射程が大幅に上昇し、 中央配置ならマップ全体をカバー出来る。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Basic Normal 15 60 70 15 18 Normal 2 25 100 80 15 32 Normal 3 70 280 100 15 90 Sniper Tower 180 720 350 15 225 Machine Gun 攻撃速度が速い。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Machine Gun 20 120 70 10 40 Machine Gun 2 45 337.5 80 8 100 Machine Gun 3 75 750 100 6 190 Splash Tower 着弾地点の周囲へもダメージが入る範囲攻撃。対地専用だが、 対空攻撃可能な砲台と合成させると対空にも範囲攻撃効果が付く(バグ?)。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Splash Tower 35 105 80 20 50 Splash Tower 2 75 215 90 20 115 Splash Tower 3 200 600 110 20 250 *Beam Splash Towerから作れる。 敵を攻撃すると絶え間なく攻撃する。合成した時にこれが混ざっていると何があっても砲の部分がBeamの砲の絵と同じになる。対地専用。 合体させる前だとSniper Tower等の方が強かったりする事もあるが、 火力の高い砲台と合体させると高い火力で絶え間ない攻撃になる為、 急激に強くなることがある。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Beam 2 80 75 90 Beam2 5 50 50 240 *Poison 毒を発射。攻撃を受けた敵は一定時間ダメージを受け続ける。 レベル3になると毒にスプラッシュ効果が付く。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Poison 25 60 15 50 Poison2 35 70 12 110 Poison3 50 80 10 250 2 Area Brust Slow Burst 範囲内の全ての敵の移動速度を低下させる。 Ghostにも効果があるので、意外と使える砲台。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Slow Burst 0 50 30 35 Slow Burst 2 0 70 30 90 Slow Burst 3 0 90 30 180 Area Weaken 範囲内の全ての敵を弱体化。 名前 弱体化時間 射程 攻撃間隔 コスト Area Weaken 短い 50 30 80 Area Weaken 2 普通 55 30 180 Area Weaken 3 長い 70 30 220 *Confuse Area Weakenから作れる。 攻撃を受けた敵は一定時間移動方向が不安定になる。対地専用。 名前 射程 攻撃間隔 コスト Confuse 70 30 100 Confuse2 90 35 180 Area Burst 範囲内の全ての敵に攻撃。対地専用。 合体のさせ方によっては、 画面全体攻撃 も可能になる。 しかし、レベル1で敵が単体だとInitial Towerより攻撃力が低い。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Area Burst 10 30 50 20 35 Area Brust 2 20 60 60 20 50 Area Brust 3 50 150 70 20 115 Area Brust 4 160 480 90 20 350 *Suicide 範囲内に敵が来て少しすると爆発。 メガタワーに混ぜるとArea Burstと同じ事をする。 ※このタワーは更新されてから合体不可能になった。(一つでもこれが混ざっていると合体不可能) 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Syicide 200 40 1 5 Syicide2 520 55 1 10 Syicide3 1700 70 1 20 3 Anti Ghost Anti Ghost 普通な対空砲台。最大レベルで射程が一気に伸びる。 また、単体ではこちらの方がダメージが大きい。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Anti Ghost 20 80 90 15 20 Anti Ghost 2 40 160 100 15 40 Anti Ghost 3 100 400 125 15 100 Anti Ghost 4 250 1000 250 15 250 Ghost Splash 着弾地点の周囲へもダメージが入る範囲攻撃。対空専用。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Ghost Splash 50 150 70 20 50 Ghost Splash 2 120 360 90 20 130 Ghost Splash 3 280 840 150 20 325 4 Boost Damage Boost 隣接する砲台の攻撃力を上昇する。 ブースト系のタワーは3つあるが、Damage Boostの場合は基礎攻撃力から効果分の攻撃力を足すだけで、 どんどん1.5倍ずつ増えて行くわけではない。 例:攻撃力100の砲台にDamage Boost 4が3つ=100+(100x0.5x3)=250 名前 上昇率 コスト Damage Boost 25% 40 Damage Boost 2 30% 50 Damage Boost 3 35% 90 Damage Boost 4 50% 190 Range Boost 隣接する砲台の射程を上昇する。 このブーストとFire Rate Boostの場合は、効果は乗算となる。 例:射程50の砲台にRange Boost 3が2つ=50x2x2=200 名前 上昇率 コスト Range Boost 40% 40 Range Boost 2 60% 75 Range Boost 3 100% 175 Fire Rate Boost 隣接する砲台の攻撃間隔を上昇する。 ただし、攻撃間隔は1より短くならないので注意。(バースト系の場合は10) 名前 上昇率 コスト Fire Rate Boost 20% 60 Fire Rate Boost 2 30% 115 Fire Rate Boost 3 50% 225 メガタワー・メガメガタワー 正方形状に並べた4基の砲台を最大レベルにした後、左上の砲台をクリックするとMマークが現れる。 クリックすると、4基の特徴・能力を併せ持った強力な巨大砲台(メガタワー)に合体出来る。 同様にメガタワーを4基並べて合体するとメガメガタワーになる(それ以上の合体は存在しない)。 また余談だが、対地攻撃の攻撃間隔1と対空攻撃の攻撃間隔1は、 対空のほうが重なって見えるからこちらの方が速いように見えるが、 実は対空の場合、弾速が遅く、一定間隔で止まるのでどちらも同じである。 敵キャラクター 名前の前に*があるものは1.5より追加された種類。 名前 色 特徴 Basic 灰 何の特徴もない普通の敵 Fast 水 体力は脆いが移動速度が速い Ghost 黄緑 砲台・壁などを無視して一直線に進む飛行タイプ(ボスでも半透明) Splitting 赤 倒すと複数に分裂する Slow 紫 移動速度は遅いが、体力が高い上、Slow Burstの効果を受けない Spawner 黄 必ず1体しか出現しないが、自分のコピーに成長する泡を産み落とす(コピーは泡を産み落とさず、若干遅い)ちなみにコピーも金を落とすので、わざと増殖させた方が若干儲かる Regenerative 橙 常時体力を回復する。耐久力は多少脆い *EMP ピンク 倒すと周囲に電磁波を放ち、タワーをしばらく攻撃不能にする。電磁波の射程はタワー1つ分 *Stealth 白 攻撃を与えないと徐々に透明になる(攻撃すると元に戻る)。耐久力は多少強い(?) *Swarm 青 移動速度が2種類あり(どちらかはランダム)、他の敵より出現数が多い *Cursed 深緑 倒すとGhostに変身するこの敵が変身したGhostは常に遅い BOSS 黒 各タイプの体力強化バージョン 攻略 メガタワーの早急な設置が攻略ポイント。メガタワーさえ完成してしまえば、後はどうにかなる。一部ステージでは完成を急ぐと逆に弾不足で大量の敵に抜かれる事もあるので注意。 初期タワーは売価がコストと同じなので、コストを消費せずジャグリングが可能。その分、ステージによってはジャグリングがプレイの前提となる。 また、コスト効率は何故か最初のInitial Towerが一番良い。最初はInitial Towerだけを並べていき、後に砲台を強化する、という戦略も有効。 ゲームのシステム上、タワーは「射程範囲内にいるもっとも出現が古い敵」から攻撃する。多くの場合これは経路上の先頭に立つ敵であるが、ジャグリングや敵の分裂によって経路の後方になることがある。後から出現したスピードの速い敵にも注意。 バグ・仕様 ごくまれに、敵が経路を見失い、Ghostと同じようにタワーや壁などの障害物を無視して移動し始めることがある。バグ発生時の対処法は、どこでも良いからタワーを1つ設置or除去を行うこと。経路が再探索され、敵はもっとも近い経路へ移動し、通常の動きに戻る。 ステージ終了してから選択画面に戻る時、メニューが消えずに画面に残ってしまう事がある。 Splittingは通常なら、そのままの絵で分裂するが、bossになると、bossのRegenerativeのグラフィックになってなって分裂し、普通の分裂したSplittingと同じグラフィック(黒)になる。原因不明。 敵が画面外に出て、画面がゆれている時に、上のボタンをおしてゲームを終了すると、赤い部分が見える。 Beamを混ぜたMega Tower(Mega Mega Towerも同様?)に限り、敵を感知しても攻撃しなくなる事がある。そうなってしまうと売らない限り新たに攻撃をしなくなってしまう。 Splittingが分裂した後、稀に無敵化してしまう事がある。原因不明。 コメント すいません。手抜きで。 -- (カタバミ) 2010-04-16 20 09 52 作成ありがとうございます。大した量にもならないと思うので、勝手ながらコメントページはこのページに統合させてもらいました。 -- 管理人 (2010-04-16 20 48 00) えーっと・・・まだウィキになれてないので・・・ -- カタバミ (2010-04-16 21 15 42) Area Brust系 紫色敵を遅くする(対空オッケー) 黄色敵にダメージ -- カタバミ (2010-04-16 21 42 16) Splash TowerとGhost SplashとNormalとMachine Gunを合体してみよう。 -- カタバミ (2010-04-17 14 23 07) ボスは3体ぐらいでるよ -- カタバミ (2010-04-17 19 01 24) 合成した砲台・・・デザインが変わる。 これは砲撃系があるかないかで変わる。 -- カタバミ (2010-04-17 19 04 02) 結構いいねこれ -- 名無しさん (2010-04-21 21 45 04) 全砲台の画像作りますか? -- カタバミ (2010-04-22 17 13 59) 画像の張り方教えてくれ -- カタバミ (2010-04-24 15 19 35) 画像貼ってみたよ。ショボイかもだけど。 -- jj (2010-04-25 21 30 24) メガタワーはスナイパー×2・スプラッシュ・マシンガンが一番扱いやすいと思うのだ。強くて安い! -- jj (2010-04-25 21 42 23) Burst系のメガタワーにRangeBoost合わせると全画面Burstにw -- 名無しさん (2010-04-26 01 33 51) 全部の砲台の画像取ったけど・・・どうやって張る? -- カタバミ (2010-04-26 14 11 21) Area Burst などを混ぜたメガタワーは速くてもスピード10 -- カタバミ (2010-04-26 14 14 54) 砲台の画像はページ重くするだけだろう・・・ -- 名無しさん (2010-04-28 18 14 50) 因みにメガタワー、メガメガタワーの画像もとったけど・・・張り方が・・・ -- カタバミ (2010-04-28 18 33 14) 画像重い? 砲台はみんな1kb未満じゃん -- 名無しさん (2010-04-28 23 42 19) メガタワーメガメガタワーの画像いる? -- カタバミ (2010-04-29 07 49 08) Burst×4メガタワー射程135、中心配置ならRangeBoost1つで全画面OK、四隅配置でもRange2つで全画面OK、Burst+Ghostで対空と対地完全に別行動可能(同時に対地自範囲攻撃+対空砲撃) -- 名無しさん (2010-04-30 22 09 43) メガタワーの射程は含まれるタワーの最大射程の1.5倍 -- 名無しさん (2010-04-30 22 13 07) Damage×4:(1.0+(0.5×4))=(×3.0) 、 Range×4:((1.0+1.0)×4)=(×8.0) 、 FireRate×4:大抵のタワーはRate:1 -- 名無しさん (2010-04-30 22 18 05) ↑RateじゃなくReloadでした。失礼 -- 名無しさん (2010-04-30 22 18 48) 同種×4:攻撃力の和×1.3 、 異種混合:多い系統のタワーの攻撃力の和×1.3、4種の場合は?(Sniper+GhostSplash+AreaBurst+FireRateBoostで攻撃力234) -- 名無しさん (2010-04-30 22 40 33) AreaBurst1つに残りGhostSplashでメガメガ作ってみたら対地は貧弱でした。内部で対空対地の攻撃力別に設定されてるようです。(砲撃対空、砲撃対地、自範囲対地?) -- 名無しさん (2010-04-30 22 45 16) ↑↑異種混合で、対空対地が混ざった場合は対地の攻撃力が表示されるみたいです。対地砲撃+対空砲撃+自範囲対地でメガタワー作ったら砲撃対地の攻撃力が表示されました。 -- 名無しさん (2010-04-30 22 50 35) だれかArea Weakenの効果の意味わかります?弱体化って何さ… -- 名無しさん (2010-05-01 02 32 42) ダメ16のハイメガ2機でなんかダメージが200万突破したんだがインフレしすぎだろw あと敵のステータスがみれたらよかったな -- 名無しさん (2010-05-01 05 57 26) 画像の張り方を教えてくれ -- カタバミ (2010-05-01 08 44 57) ↑↑無理だって。 -- カタバミ (2010-05-02 11 16 00) やってみてからいえよ -- 名無しさん (2010-05-03 10 15 48) ↑↑ ダメ200万突破を信じられない方へ2400万画像 http //img10.imageshack.us/img10/4296/bttdmaxdmg.jpg -- jj (2010-05-03 17 58 40) 弱体化=防御力低下。これ以外って・・・なに? -- カタバミ (2010-05-03 21 58 16) ↑↑それじゃなくて敵のステータス。 -- カタバミ (2010-05-04 10 22 57) 最終的には対地・対空ハイメガスプラッシュを速度1まで加速させてから攻撃力を最大まで強化するのが最適解っぽい、スナイパーなどの単発攻撃系だと1000を越える辺りで抜かれだす -- 名無しさん (2010-05-05 13 18 23) ↑↑ 敵のステータス見れたら、弱体化の程度が数字でわかったのにね。一個飛ばしの会話が続いてるw -- jj (2010-05-05 16 22 37) 大量の敵に攻撃するメガタワー Splash Tower+Ghost Splash+Area Burst+Machine Gun -- カタバミ (2010-05-06 15 29 48) そういえばこのゲームの砲台スピードおそいのないよね。おそいのあるけど、それでも速い方。 -- カタバミ (2010-05-06 15 36 56) っていうか後半のハードでジャグリング前提のステージあるけどなんなのこれ ジャグリング前提とか糞だろ -- 名無しさん (2010-05-09 10 35 09) まーなぁ、40は最早別ゲーと思えばいいけど 44と45ジャグなしでパーフェクト出来た人いる? -- 名無しさん (2010-05-10 21 51 26) 46とかどうすればいいんだ・・?最初のベーシックの時点でだめだわ -- o2 (2010-05-11 15 00 20) Bubble Tanks3では、プレイヤーエディターがあったらいいな・・・ -- カタバミ (2010-05-11 16 58 58) メガはSniper+MachineGun+Splash+RateBoostが強かった Sniper→RateBoostの順で作るといい -- 名無しさん (2010-05-16 05 38 34) Sniper+MachineGun+RateBoostx2だと隣の砲台の発射間隔を全て1か10(バースト系)に出来るから結構便利(?)かも。 -- 一筆フォース (2010-05-16 14 01 57) ステージセレクトの右下にあるメニューについて上 一定間隔で壁ができる下 金が無制限 -- カタバミ (2010-06-18 16 14 54) Suicideは完全にバランスブレイカー。合体させると・・・・・。 -- 一筆フォース (2010-07-13 16 48 20) 1.5で増えた砲台 ビーム 対地 対地スプラッシュから作れる攻撃時に連続攻撃 ポイズン 対地 色が変化 スプラッシュと混ぜるとやばいあと二つ・・・ -- 名無しさん (2010-07-13 19 27 38) 範囲内に敵が来て、一定時間が経過すると自爆するのと、範囲内の敵を逆戻りさせるのもある。 -- 名無しさん (2010-07-15 18 41 50) 2億越え http //blog-imgs-37.fc2.com/r/i/n/rinseed/3.png -- 名無しさん (2010-07-20 20 12 55) poisonでラストのBOSSに止めさすと、ステージ全滅させても終了しないことがある模様。 -- 名無しさん (2010-07-21 11 04 20) ジャグリングしないと絶対パーフェクトできないステージって全部わかってる? -- 名無しさん (2010-07-22 05 04 34) 2wayのエンドレスの面で、bubble1億、turn3000までやった。早送り無しだと、どこまで行くんだろ -- ee (2010-07-27 15 06 05) 40と66はおいといて、41と42以外はジャグなしパーフェクト行けた。ていうか41,42はクリアできん…。 -- 名無しさん (2010-07-30 16 01 23) 1wayエンドレスで、7000ターンまでやって早送りしてたら終わった。しかしダメージ800万が最高なんだけど、どうやったら2500万までいくんだ? -- xx (2010-07-31 16 25 25) ゴーストも通る中央付近に速度低下→隣に範囲拡大で配置にもよるけど序盤は安定するね -- 名無しさん (2010-08-08 16 40 35) Ghostを一定時間認知できなくなるバグあり? 何度もやられました。 -- 名無しさん (2010-08-09 01 01 50) ゴーストに限らず敵を倒した後次のターゲットを一秒程度見失うバグ(仕様?)がある。敵を削りきる最低戦力を計算する程の難易度ではないゲームなのが救いか -- 名無しさん (2010-08-22 00 15 39) Syicide4つメガタワー出来なくなっているのですが、僕だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-31 18 28 04) 恐らく更新によるバランス調整だと思います。 -- 一筆フォース (2010-09-01 15 25 03) 誤 Syicide→正 Suicide 意味 [名]自殺 -- 名無しさん (2010-09-09 06 49 39) BTTD2を今作ってるらしいね -- 名無しさん (2011-08-06 15 12 07) 製作中で公開前のゲームの情報掲載は控えてくださるようお願いします。また、バージョン2がリリースされた場合、システムが大幅に変わるようなので新規にページを作る事になりそうです。 -- 管理人 (2011-08-06 21 03 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toho/pages/7286.html
頭文字T T-SELECTION Vol.01? 頭文字T T-SELECTION Vol.02? 頭文字T T-SELECTION Vol.03? TOHO EURO NIGHT ONE? 頭文字T T-SELECTION Vol.04 TOHO EURO NIGHT TWO? Crazy Flower BEST? 頭文字T T-SELECTION Vol.05? 頭文字T T-SELECTION Vol.06? SHOCKING BEST? 東方紅女物語? 東方魔猫娘伝? TOHO EURO NIGHT THREE? 頭文字T T-SELECTION Vol.07? 東方兎々歌抄? 頭文字T T-SELECTION Vol.08? 頭文字T T-SELECTION Vol.09? TOHO EURO NIGHT FOUR? TOHO DANCE PARTY 01? TOHO DANCE PARTY 02? 頭文字T T-SELECTION Vol.10? EXCITING BEST?
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サイトURL http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html http //www.kongregate.com/games/Ninjakiwi/bloons-td-5 概要 Bloons Tower Defenseシリーズの第5弾。 さまざまなタワーを配置して、通路を流れてくる風船を全て割っていく。 Ver4と比較すると砲台の種類が増え、アップグレード内容も充実している。 (※頻繁にバランス調整があるためwikiの修正が追いつかない場合があります) Bloons TD Battles のページ http //www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html Cityのページ http //bloonmonkeycity.gamerch.com/ プログなどのURL http //animedvdkaisugi.blog37.fc2.com/blog-entry-291.html デイリーチャレンジなどの攻略が載せられている 基本事項風船の種類 特殊な風船 ランクシステム タワー/スペシャルエージェント/ビルディング一覧 ラウンド一覧通常ラウンド Apopalypse Special Missions Track一覧 Premium/ 課金強化 CO-OPモードソロモードとの違い・プレイ中 Private Match 攻略メモ・その他画質の変更方法 バグ 2ちゃんねるスレッド コメント 基本事項 通路の最後まで風船がたどり着くとLIFEが減り、0になるとゲームオーバー。 出口を通過された際に減るLIFEの量は、通過した風船のRBE。 風船を1回割る毎にCashと経験値を1ずつ獲得。茶風船・飛行船は傷つけるだけでは獲得できない。ラウンド52からは獲得Cashが50%に、ラウンド62からは20%に減少する。またラウンド71からは獲得XPが30%に減少する。 各ラウンド終了時、クリアしたラウンド数+99のボーナスCashが入る。 Sandboxは、CashとLifeが無限であり、Trackの練習にも使える( del しかし、Switch,Clockのようなステージではルートを変えることはできない /del 画面出現中の最後の風船が画面上から無くなるごとにRoundが1つ経過とみなされ、Trackによってはそれに準じてルートが変化するのを確認) Apopalypseは、永久に風船を割り続けるモード(ラウンド終了時の休憩と、そのボーナスCashは無い) Deflationは、初期Cashが50000だが、風船を割ったり、ラウンドが終了してもCashは手に入らない。(Banana Farmの設置、Supply Dropへの強化も不能) 風船の種類 色によって速度、耐久力、攻撃耐性が異なる。 RBEはRed Bloon Equivalentの略で、中身すべてを赤風船に置き換えたときの耐久力を示す。 種類 耐久力(RBE) 中身 相対速度 備考 初出Round Red(赤) 1 - 1 1 Blue(青) 1(2) 赤 1.3 3 Green(緑) 1(3) 青 1.8 6 Yellow(黄) 1(4) 緑 2.8 11 Pink(桃) 1(5) 黄 2.9 15 Black(黒) 1(11) 桃2 1.8 爆撃が無効 20 White(白) 1(11) 桃2 2.1 凍結攻撃が無効 22 Zebra(縞) 1(23) 黒1+白1 1.8 爆撃・凍結共に無効 26 Lead(鉛) 1(23) 黒2 1 鋭利物体・後退が無効 28 Rainbow(虹) 1(47) 縞2 2.3 35 Ceramic(陶磁・茶) 10(104) 虹2 2.4 粘着剤の減速効果が無効(腐食は有効) 40 MOAB(青飛行船) 200(616) 陶磁・茶x4 1 凍結・粘着剤・後退・炎上・気絶が無効 46 BFB(赤飛行船) 700(3164) MOAB 4 0.4 60 ZOMG(黒飛行船) 4000(16656) BFB 4 0.2 凍結・粘着剤・後退・炎上・気絶が無効、あらゆる一時停止の効果が弱まる 85 Absolute Zeroの効果なら縞・白風船も凍結する。またDeep Freeze取得状態で虹風船を凍結させると、これが割れたとき凍結した縞風船が出現する。 凍結した黒/縞風船は鋭利系+爆発耐性をもつ。鋭利系には凍結に有効な、爆発系には爆発耐性に有効なアップグレードを施すことでこれに対処できる。ただしFrag Bombsは、爆発を加えた後で破片を飛ばす仕様になっているため、効果はない。 特殊な風船 赤~茶の風船に特殊効果が付与されたもの。 ただし、飛行船の中から出現することはなく、Stage86以降は出現しない。 再生風船(ハート形/Regenerating) 3秒毎に耐久力が回復する風船。出現時の色まで回復するが、回復分のcashは獲得できない。 黒や白など、中身が複数個ある再生風船を割ると、その全てが出現時の色まで回復しうるため、十分な火力が必要。 増殖分のcashは獲得できるため、Summon Whirlwindなどを用いてcash稼ぎができる。 なお、鎬のハート形風船を割り、桃にした場合、黒では無く白になる。 迷彩風船(Camo) 迷彩対応のタワーでなければ攻撃出来ない風船。中身も全て迷彩風船なので注意が必要。 前作と異なり、迷彩非対応の攻撃に巻き込んでも全く効かない。 Stage59で初出の鉛迷彩や、後半は虹や茶など厄介な迷彩風船も増える。 再生迷彩(Regenerating+Camo) 上記の両能力を併せ持った風船。 出現するのはStage62,82のみとかなり遅い時期だが、どちらも虹風船なので注意。 ランクシステム ランクアップによってタワーやステージが開放されてゆく。 また、タワー毎の経験値も存在し、それによってアップグレードPathが順次開放されていく。 タワーのLv4アップグレードは、ランクとタワー毎の経験値の両方を満たすことで開放される。 ノーミスクリアの場合、Easyで約30,900XP、Mediumで約105,600XP、Hardで約211,800XPを獲得。 ランクごとの解禁要素 01 -02 Tack Shooter03 Sniper Monkey04 Boomerang Thrower05 罠 Road Spikes06 Ninja Monkey07 Bomb Tower08 Ice Tower09 Glue Gunner10 罠 Exploding Pineapple / ミッション MOAB Madness, Full House 11 Monkey Buccaneer12 Monkey Ace13 Super Monkey14 Monkey Apprentice15 Monkey Village / ミッション Protect Monkey Town16 Banana Farm17 Mortar Tower18 Dartling Gun19 Spike Factory / Lv4強化 Dart Monkey / ゲームモード Daily Challenge20 Lv4強化 Tack Shooter / ミッション There Can Be Only One 21 Lv4強化 Sniper Monkey22 Lv4強化 Boomerang Thrower23 Lv4強化 Ninja Monkey24 Lv4強化 Bomb Tower25 プレイモード Sandbox26 Lv4強化 Ice Tower27 Lv4強化 Glue Gunner28 トラック Clock29 Lv4強化 Monkey Buccaneer30 Lv4強化 Monkey Ace / ミッション Special Agent Only, Wizard Lord 31 プレイモード Apopalypse32 Lv4強化 Super Monkey33 Lv4強化 Monkey Apprentice34 トラック Castle35 Lv4強化 Monkey Village / ミッション Covert Pops36 Lv4強化 Banana Farm37 Lv4強化 Mortar Tower38 Lv4強化 Dartling Gun39 プレイモード Deflation40 ミッション Fast Upgrades/ トラック Death Valley 41 トラック Drag Strip45 Lv4強化 Spike Factory50 トラック Main Street60 ミッション Short-Lived/ トラック Bloontonium Lab タワー/スペシャルエージェント/ビルディング一覧 BTD5 タワー一覧にまとめられています 各タワーのTipsについては上記ページを参照してください ラウンド一覧 通常ラウンド ラウンド86以降の敵の構成はランダムで、出現する敵は茶風船、各種飛行船のみ。 ラウンドが進むと数が増えていく。 また、一部のDaily challengeでは、風船の種類自体が変化することがある。 通常ラウンドの出現風船一覧 通常ラウンドの出現風船一覧 01 - 赤2002 - 赤3003 - 赤20 / 青504 - 赤30 / 青1505 - 赤5 / 青2506 - 赤15 / 青15 / 緑407 - 赤20 / 青25 / 緑508 - 赤10 / 青20 / 緑1409 - 緑3010 - 青102 41 - 黒60 / 縞6042 - 虹再生6 / 虹迷彩643 - 虹10 / 茶744 - 縞5045 - 桃200 / 鉛8 / 虹2546 - MOAB 147 - 桃迷彩70 / 茶1248 - 桃再生120 / 虹5049 - 緑343 / 縞20 / 虹20 / 虹再生10 / 茶1850 - 赤20 / 鉛8 / 茶20 / MOAB 2 11 - 赤10 / 青10 / 緑12 / 黄212 - 青15 / 緑10 / 黄513 - 赤100 / 緑23 / 黄414 - 赤49 / 青15 / 緑10 / 黄915 - 赤20 / 緑12 / 黄5 / 桃316 - 緑20 / 黄8 / 桃417 - 黄再生818 - 緑8019 - 緑10 / 黄4 / 黄再生5 / 桃720 - 黒6 51 - 虹再生10 / 茶2852 - 虹25 / 茶10 / MOAB 253 - 桃迷彩80 / MOAB 354 - 茶35 / MOAB 255 - 茶45 / MOAB 156 - 虹再生40 / MOAB 157 - 虹40 / MOAB 458 - 茶29 / MOAB 559 - 鉛迷彩28 / 茶5060 - BFB 1 21 - 桃1422 - 白823 - 黒5 / 白424 - 緑迷彩125 - 黄再生3126 - 桃23 / 縞427 - 赤120 / 青55 / 緑45 / 黄4528 - 鉛429 - 黄25 / 桃再生1230 - 鉛9 61 - 縞再生150 / MOAB 562 - 桃迷彩300 / 虹迷彩再生15 / MOAB 663 - 鉛75 / 茶12264 - MOAB 965 - 縞100 / 虹70 / 茶50 / MOAB 3 / BFB 266 - MOAB 1267 - 茶15 / MOAB 1068 - MOAB 4 / BFB 169 - 鉛60 / 茶再生7070 - 虹迷彩200 / MOAB 4 31 - 縞8 / 縞再生232 - 黒25 / 白28 / 鉛833 - 黄迷彩2034 - 黄140 / 縞535 - 桃35 / 白25 / 虹536 - 桃8137 - 黒20 / 白20 / 白迷彩7 / 縞10 / 鉛1538 - 桃再生42 / 白17 / 縞10 / 鉛14 / 虹439 - 黒10 / 白10 / 縞20 / 鉛20 / 虹1840 - 虹10 / 茶4 71 - 茶30 / MOAB 1072 - 茶再生38 / BFB 273 - MOAB 9 / BFB 274 - 茶200 / BFB 175 - 鉛28 / MOAB 4 / BFB 376 - 茶再生6077 - MOAB 14 / BFB 578 - 虹150 / 茶75 / 茶迷彩72 / BFB 179 - 虹再生500 / BFB 780 - MOAB 31 *空欄* 81 - BFB 982 - 虹迷彩再生400 / BFB 1083 - 茶150 / MOAB 3084 - MOAB 50 / BFB 1085 - ZOMG 1 注意すべきラウンドR24/R33:迷彩風船が登場。初出現(R24)を見逃した場合でも、次の登場(R33)辺りまでには対策を。R28:鉛風船が登場。しばらくコンスタントに出現する。R46 飛行船が登場。効果的なタワーがガラリと変わるので注意。R59:唯一の鉛迷彩。攻撃できるタワーが限られる。R63:団子状に大量密集した茶風船が登場。上手く対処をしないとかなり危険。Juggernautが効果的と思われるR78 密集した茶風船再び登場。今回は、最後に密集した迷彩茶風船になるのでRader Scannerやspectreが必須。 Apopalypse ラウンド毎のインターバルがない他、ラウンド毎に来る風船の構成も通常ラウンドと異なる。 また、ラウンド毎に来る風船の種類と数にも、ある程度ばらつきがある。 Apopalypseにおける風船出現の目安 01 - 赤風船03 - 青風船05 - 緑風船08 - 黄風船10 - 桃風船12 - 黒風船16 - 白風船20 - 鉛風船21 - 再生風船が混ざり始める(※最初は青メイン、以降ランクが上がっていく)24 - 縞風船28 - 虹風船 (※この辺りで黒再生が出現)35 - 茶風船37 - 迷彩風船が混ざり始める、以降ランクが上がっていく)38 - 迷彩再生風船が混ざり始める40 - 虹迷彩が混ざり始める41 - MOAB46 - MOABの2機セットが混ざり始める47 - 茶迷彩が混ざり始める50 - MOABはほとんど見られなくなる(※虹・茶風船及びその迷彩・再生風船に注意)51 - BFB61 - ZOMG以降はやってくる風船の密度(速度?)が上がっていく Special Missions Fast Upgrades 01 - 赤3002 - 緑4003 - 鉛5004 - 茶9005 - BFB 3 Protect Monkey Town 通常ラウンドの、茶風船と飛行船を除いた全ての風船が強化されて出現。 具体的には、赤風船が青風船に、青風船が緑風船に、以下も同様に 赤→青→緑→黄→桃→黒→白→鉛→縞→虹→茶 と、多くの風船がランクアップしている。 特にRBEが跳ね上がる序盤の桃→黒や中盤の虹→茶、耐性が全く違う白→鉛に注意すること。 序盤はRBEの高さで少々ひやりとする場面もあるかもしれないが、Monkey Townの効果もあって資金は手に入りやすく、タワーも強くなるため、虹→茶に気をつければ後半はむしろ易化する。 Covert Pops 通常のラウンドを基調とし、ハート風船を含む全ての風船に迷彩属性が付く。 元々迷彩属性である風船は変化なしか、ハート迷彩及びその上位の風船に置き換わる。 特にRound24は緑迷彩風船1個→黄ハート迷彩風船1個に、Round33は黄迷彩風船20個→虹ハート迷彩風船20個になっている。 上記の通り、Round33の難易度が跳ね上がるので注意。 Wizard Lord 通常ラウンド25~54の風船が強化されて出現。縞風船までは虹風船を上限として3ランクアップし、虹風船からは1ランクアップしている。 Wizard Lordの出現風船 01 - 白再生3102 - 鉛23 / 虹403 - 黄120 / 桃55 / 黒45 / 白4504 - 虹405 - 白25 / 鉛再生1206 - 虹907 - 虹8 / 虹再生208 - 縞25 / 虹3609 - 白迷彩2010 - 白140 / 虹511 - 鉛35 / 虹25 / 茶512 - 鉛8113 - 縞20 / 虹45 / 虹迷彩714 - 鉛再生42 /虹41 / 茶415 - 縞10 / 虹50 / 茶18 16 - 茶10 / MOAB 417 - 縞60 / 茶6018 - 茶再生6 / 茶迷彩619 - 茶10 / MOAB 720 - 虹5021 - 鉛200 / 虹8 / 茶2522 - BFB 123 - 鉛迷彩70 / MOAB 1224 - 鉛再生120 / 茶5025 - 黒343 / 虹20 / 茶20 / 茶再生10 / MOAB 1826 - 黄20 / 虹8 / MOAB 20 / BFB 227 - 茶再生10 / MOAB 2828 - 茶25 / MOAB 10 / BFB 229 - 鉛迷彩80 / BFB 330 - MOAB 35 / BFB 2 タイトル track 難易度 説明 達成報酬 Full house Park Path Medium 5つまでしかタワーを設置出来ない $150 MOAB madness Monkey Lane Hard MOAB50体の集団を殲滅する、専用の1ラウンド。初期cash50000 $150 There Can Be Only One Bloon Circles Hard 同じタワーを2つ以上設置できない。 $250 Special Agents Only Switch Hard スペシャルエージェントと罠のみ設置可能。Round50まで。 50000 XP Short-Lived Monkey Lane Medium 設置したタワーが10ラウンド経過で自動的に消滅してしまう。売却も出来ない。ラウンドをクリアした時のCashが多い $1000 Fast Upgrades Castle Medium 1ラウンド毎にタワーが自動的に強化される。専用の5ラウンド。ラウンドをクリアした時のCashが多い $500 Protect Monkey Town 特殊 Medium 中心にあるMonkey Town(更なる強化も可能、Temple of the Monkey God作成によって吸収されない)に風船が触れるとライフが減る。専用のマップとラウンド。 $250 Covert Pops Snake River Hard 初期Cash1000、ライフ1、全ての風船に迷彩属性がつく(Round24,33のみ、違う風船になる)。50ラウンドまで。 $350 Wizard Lord Lightning Scar Medium 専用の30ラウンド。中央に、Wizard LordというMonkey Apprenticeの強化がPath1,2共にLV4の特殊タワーが設置されている。2ラウンド毎に、設置されているタワーの中で最も総額が高いタワーが消滅していき、Wizard Lord以外にタワーがない時に消滅のタイミングを迎えると即ゲームオーバーとなる。 $500 Track一覧 Track難度 Easy報酬 Medium報酬 Hard報酬 Beginner 75 100 150 Intermediate 150 200 300 Advanced 225 300 450 Expert 300 400 600 Main Street XP 100000 XP 250000 XP 500000 Bloontonium Lab XP 250000 XP 500000 XP 1000000 初クリア時のみ、報酬に加えてAP(Achievements Point)がもらえる。Beginner~ExpertのAPはEasyで10、Mediumで25、Hardで50。MainStreetは順に50/125/250。Labは順に100/250/500。 Extreme以外の報酬(Monkey Money)は初クリア時のもので、2回目以降は初クリア時の20%になる。 ExtremeのXPは2回目以降も同額。 Track詳細(赤字はCo-opでもプレイ可能なtrack) Beginner 最も易しい区分。最初のRank上げなど、初心者はこの難易度で練習するといいだろう Monkey Lane 最もオーソドックスなトラック。長い直線やコの字カーブが多い。トンネル内の風船には攻撃できないが、飛行船はトンネル上空を通過するため攻撃可能 Park Path 直線が少ないのが特徴。レーンを横切る川の中央部にMonkey Buccaneerを置くと、序盤はかなり安定する The Rink 氷原のトラック。長い直線が多いので、Dart MonkeyのJuggernautなどが役立つかもしれない。右上のループ内は氷が割れており、水地帯になっている Space Truckin 太陽系のトラック。緩やかな曲線と水星・金星・地球の周りをループするレーンで構成される。惑星が重なっている部分では、風船が隠れるため攻撃できない(飛行船は隠れないため攻撃可能)。地球の海上は水地帯扱い Z Factor 全体がZの字型で、2つの経路が鎖状になっているトラック。ここもDart MonkeyのJuggernautなどが役に立ちやすい Brick Wall レンガ。道を行き帰りするため、ルートは長いがタワーの置ける範囲は広い。 Fireworks Alpine Lake Co-opモード限定 Intermediate 中級。難度は特別高くないが、Archipelagoはかなりクセの有る構成になっている Snake River 蛇行する川のトラック。最初に2レーンから侵入し、合流して1レーンとなる。タワー設置が可能な水地帯は意外に少なく、特定の数か所のみ Bloon Circles 複数のサークルで構成されるトラック。最初の円入口で2レーンに分岐し、最後の円出口で再び合流する。出口側以外の3つの円には風船が通過しない箇所がある。小円内にTack ShooterやIce Towerを置くのも良いかもしれない Archipelago 陸地が群島の形で、水地帯が大部分を占めている。Monkey Buccaneerを無尽蔵に設置出来る反面、大きいタワーの設置が困難。Pontoonが非常に役立つ(右上にある難破船も陸地扱い) Dockside 波止場の形をしており、風船が岸壁と水の境目に沿って移動する。マップ右下の広範囲が水地帯で、Archipelagoほどではないが陸地が少ない(船・ヨット上も陸地扱い)。こちらもPontoonが有れば重宝 Slalom 雪原の斜面にそった蛇行したレーンで出来ている。直線状の攻撃・範囲攻撃がともに当てやすい。また、湖が水地帯になっている。Intermediate中でもとっつきやすく、易しい。 Jungle Country Road Haunted Swamp Co-opモード限定。begginerに入れてもいいぐらいの難易度だろう Advanced 上級。トラックによる難度差がやや大きい模様 Mount Magma 火山の中心から風船が出現し、渦巻き状のレーンを外側に進行して最後は4方向に分岐。射程の小さいタワーだと中心部を攻撃出来ない反面、The Big OneやCluster Bombなどの範囲攻撃は、中心部をほぼ網羅できるため強力。Advanced中では易しめ Switch レーンの途中に分岐切替え装置があり、上に2ラウンド→上下に1ラウンド→下に2ラウンド(以降繰り返し)と経路が変わる。なるべく切替え装置の前で風船を処理するのが攻略の鍵 Lightning Scar 通路が雷の形をしており、途中で二手に分かれる。左側レーンに風船を漏らしやすいが、それさえ気を付ければ案外楽 Downstream 川の下流のトラックで、左上の入り口付近からすぐに二手に分かれ、途中で更に二手に分かれる。そのためすぐに風船を処理するのが難しく、難易度は結構高い The Eye 4つの放物線状の経路が上下左右対称に交わり、中央に目のような模様になっている。1つのラウンドで風船が進入する経路は1つのみで、ラウンド毎に毎回違う経路を通る。なるべく中央付近にタワーを設置すると良いが、Co-opでは高難易度なマップ。 The Great Divide 2つの経路があるが、その幅が非常に長く、1体のタワーが両レーンの風船を処理するのが非常に困難。Sniper MonkeyやDartling Gunなど、全体の風船を攻撃できるタワーが有効。 Cash Money Co-opモード限定。やはりCashなどが稼ぎやすいなどというわけではない Expert 解禁にはRankを上げる必要が有る。達人向けとも言える高難度の区分 Clock Rank28で解禁。時計の形をしており、入口・出口共に真上の12時方向で、ラウンド毎に時計が1時間進んで経路が変化する。風船は入口から短針長の円周部分まで侵入し、時計回りに周回する。そして短針の指す方向から外側へ向かい、外周を回りつつ真上へ戻っていく。12時方向・内側レーン上にもタワーが設置可能だが、罠を設置可能なのは外周部分のみ(Spike Factoryが設置する針も外周にしか配置されない)。短針が真上をさす12の倍数のRoundは、実質一か所しか罠を設置できないと言ってもよい Castle Rank34で解禁。城の縁に沿って下側の2レーンから侵入し、左右の外壁内側を通った後、上側の出口付近で合流する。レーン長も短めでそのほとんどが独立しているので、かなりの難関。水地帯はあるが外側の堀部分だけ。 Death Valley Rank40で解禁。谷間に沿った、独立した2レーンで構成され、一方は蛇行しておりやや長いが、もう一方は極端に短い。崖の部分など、タワーも設置しにくい場所も多く、両レーンを同時にカバーするのが難しい Drag Strip Rank41で解禁。ドラッグカーレース場のトラック。独立した2レーンで作られており、車が一直線に走行するコース上を、風船が蛇行しながら通過していく Tunnels Monkey Laneのトンネルを強調したようなステージ。やはり飛行船は上空を通過するが、風船を攻撃できるタイミングは非常に少ない。 Spider Map Co-opモード限定。マップのなかでは独特の四本道だが、合流するのでそこまでは難しくない。 Extreme! かなりRankを上げなければプレイ出来ない。挑戦料としてMonkey Moneyの支払いが必要で、セーブ機能利用不可、Sandbox・Apopalypse・Deflationモードの選択も出来ないという、特別ルールが適用される極めて難しい区分 Main Street Rank50で解禁される、交差点のトラック。挑戦料25MM。左から右へ、上から下へ風船の通る2レーンが中央で交差するシンプルな作り。それゆえにレーン長が極めて短く、苦戦必至。右上の区画が水地帯になっている。交差点近くにおくタワーは場所によって風船がもらしやすい場所が違う。 Bloontonium Lab Rank60で解禁。放射線マークの形をした研究所のトラック。挑戦料50MM。独立した3レーンで作られており、各レーンに担当タワーを設置しないと取りこぼしが次々と出てしまう可能性が高い。全トラック中最高難度を誇る。中心部で風船を割って分裂させた場合、その風船が他のレーンに移り、予期せぬミスを生むこともあるので注意 その他 特殊トラック Protect Monkey Town Track ミッション「Protect Monkey Town」のみで使用される、Monkey Laneと似た特殊トラック。最初から中央にMonkey Townが設置されており、風船はそこに向かっていく。Special Missionの仕様上、報酬をもらえるのは一度限り。 Premium/ 課金強化 Premiumにはゲームを有利に進められる様々な追加強化機能がある。 NKコインで購入すれば、永続的に使用できる。購入した機能は例外なくすべてのモードで使用できる。(各機能のON/OFFも可能)ゲーム開始直後にMonkey Moneyを支払えば、そのゲームに限りPremium機能を使用できる。 名称 影響するタワー NK価格 MM価格 効果 Mega MonkeyEverything Pack - 250 - Next RankとMonkey Money系以外の強化機能をまとめて購入。全て個別に買うより35コイン得 Double Cash - (95) $500 初期Cashと獲得Cashが2倍に。現在NKコインでは個別購入できないので、EverythingPackで入手 Triple Lives - 35 - 初期ライフが3倍になる Double Ranga Boomerang Thrower 20 $200 ブーメランを一度に2発発射 Dreadnought Monkey Buccaneer 12 $100 ダーツの代わりに火炎弾を発射。鉛・凍結風船も攻撃可能に Splodey Darts Dart Monkey 22 $250 ダーツが貫通数を使い切ると、爆発し追加で攻撃爆風の同時命中数10 Bigger Beacons Monkey Village 28 $300 効果範囲がかなり拡大する Monkey Tycoon - 18 $180 タワーの売却額が購入額と同じ100%に Healthy Bananas Banana Farm 15 $200 ラウンド毎にライフが増加。(Farm数+強化分) Big Bloon Sabotage - 45 $360 飛行船系の耐久力が半減する Hotter Cooldown - 25 $240 全タワーのアビリティ再使用までの時間が30%短縮。この効果はEnergy Beaconと加算され、合計した場合は待機時間が通常の半分になる Tiny Tornadoes Monkey Apprentice 15 $100 竜巻がさらに三つの小さな竜巻に分裂する。Summon Whirlwind以降のタワーで有効 Grilled Pineapples Monkey Ace,Exploding Pineapple 10 $100 爆発までの時間が1秒に短縮される Tack Awesomizer Tack Shooter,Bloonberry Bush,Road Spikes,Spike factory 25 $250 針などの貫通力・攻撃数が2倍に(Tack Shooterの丸刃・炎リングも含まれる) Next Rank - 7 - ランクが1上がる。購入時に即適用される。開放要素が全て開放済みの場合は買えない Monkey Money - 10 - Monkey Moneyが200増える More Monkey Money - 100 - Monkey Moneyが2200増える Monkey Money Investment - 200 - Monkey Moneyが4800増える Huge Pile O Monkey Money - 500 - Monkey Moneyが12500増える Mountain O Monkey Money - 1000 - Monkey Moneyが26000増える CO-OPモード オンラインでパートナーを探し、そのパートナーと一緒にクリアを目指すというモード。 Quick MatchとPrivate Matchの二つがあり、前者はランダムでパートナーを探し、後者は任意のパートナーを探す。 ソロモードとの違い・プレイ中 まず、タワーを置ける場所は左半分または右半分しか置くことができず、初期Cashと獲得Cashが半分になっていることである。しかし、Monkey Villageを利用してパートナーのタワーを強化したり、Mortar Towerを使用してパートナーのところの風船を攻撃することなどは可能。 また、課金強化、Special Building、SAも使用可能である。 このモードはパートナーに自分の所持金を与えることも可能。さらにリクエストして要求することもある。しかし、要求しすぎるとパートナーを嫌がらせることが多いので注意しよう。 さらにこのモードはチャット機能も付いている。プレイ中にEnterキーを押すとパートナーにメッセージを送ることができる。どんな言語でも入力可能(もちろん日本語も)。しかし、誹謗中傷は決してしないように。 パートナーが退出した、またはパートナーとの通信が切れた場合、ソロモードとなり、パートナーの所持金が自分の所持金に混ざり、パートナーが設置していたタワーも使用可能。さらにtrackのどこにでもタワーを設置できるようになる。しかし、獲得cashは半分のままなので注意。 右側でプレイすると風船が通過してもライフが減らない事があるが、これは左側のプレイヤー視点でででライフ減少の判定を行っているためである。 Private Match まず、部屋を建てる人はCreate Private Matchを選択する。そして任意のtrackと難易度を選び、IDを入力して部屋を建てる。参加する人はJoin Private Matchを選択し、IDを入力して参加すればOK。任意の人と一緒にPlay可能。 2chのスレでもよく使われる。 ※注意事項 ID部屋を立ててから時間が経過すると、IDを入力して合致していても、別のID部屋として処理されて会えなくなる。 人と待ち合わせする場合は、できる限り同時に入るように心がけると良い。 攻略メモ・その他 画質の変更方法 Roundが進むにつれてPCの処理量が増加するため、ラグが生じやすくなる。ラグ軽減のために、以下の方法で画質変更することを推奨。 画面上で右クリック→設定→出た画面で右クリック→画質→低 バグ Angry Squirrelが風船通過によって強化された際、稀に一定時間経っても元に戻らないことがある 2-XのDart Monkeyが居る状態でほかのDart MonkeyがSuper Monkey Fan Clubを発動した後、2-XのDart Monkeyを3-X、4-Xにした時、外見が元に戻るが射程と攻撃速度はそのままになる。 Super Monkeyなどの攻撃速度の速いものの射程内に風船が入った瞬間他のタワーが迎撃すると、たまにその風船に振り向く前に攻撃してしまうことがある。 タワーをアップグレードすると攻撃間隔がリセットされる。仮に、攻撃間隔が一秒としたらタワーのアップグレードを一秒未満で繰り返すとその間は全く攻撃できないということ 2ちゃんねるスレッド ninjakiwi総合スレ Part4 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1395200795/l50 【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank24【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1395669543/l50 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/l50 by.2014/05/13 コメント ↑2 900円でブラウザ版よりかなり軽いから低スペのPC使ってる人にはお勧め、ただし日本語にして研究所選ぶと俺の場合必ずフリーズする(初回だけかもしれない、確認してくる)から英語にしてから研究所クリックしたほうが良い、あと新しいステージがプレイできるときの通知の後画面が一部分除いて黒くなるバグも自分の環境で確認したからリスタートできる準備は常にしたほうが良いと思う 長文失礼 -- (名無しさん) 2015-12-26 00 14 51 勝手ながらSteam版特有のタワーについて追記、ここに記載するべきでない場合はバックアップから消去お願いします -- (名無しさん) 2016-01-11 00 07 53 ↑2 ちょっと前のアップデート(Mastery追加)から日本語で研究所選ぶとアプリクラッシュするようになった。 -- (名無しさん) 2016-01-17 10 08 00 Steam版追加要素は今書いてある以外だとエージェント追加、オデュッセイア追加、ランダムミッション追加、日替わりチャレンジ追加、かな? -- (名無しさん) 2016-01-17 10 33 07 神殿の最も効率の良い吸収レシピ探ってみた、もうちょっと粘ってみる -- (名無しさん) 2016-01-30 13 12 52 プレビューだけで満足して保存してなかったのかバックアップで消されたのか知らんけどとりあえず再度編集、調べてるうちに、ダーツとモルタル以外のタワーのレベル4を吸収させると、Pathによって違う特殊能力の強化がされるみたいだけど古い情報かなんか(魔法のの4-xが2ダメージの竜巻、x-4が竜巻の巨大化とか)?後それによると村の吸収効果は速度と同時攻撃数とCash増加のみ影響するらしい -- (名無しさん) 2016-01-31 14 53 36 破壊速度の変化とか見てみたけどやはり値段による強化以外は無くなったみたい 連レス失礼 -- (名無しさん) 2016-01-31 17 03 13 そういえば、村のpath1Lv3、これ範囲内のタワーが破壊じゃなくて範囲内にある風船が割れたときに報酬増加じゃないですか? -- (名無しさん) 2017-02-18 19 01 54 Bloonchipperの建物レベル4でバナナ掃除機ってあるけど、これを入手できれば猿を雇わなくてもよくなる??やっぱ雇う方が楽?? -- (質問) 2017-02-24 18 54 11 プロ猿は風船の妨害やってくれるけどチッパーが低速付加も追加されるから雇わなくて大丈夫だと思う、あと、スナイパーとヘリのアビリティの箱も吸ってくれるからアビリティ連打だけでよくなって楽 -- (名無しさん) 2017-02-27 12 49 16 ↑3 ブラウザ版で試してみたけど「範囲内のタワーが破壊」であってるみたい。村の範囲ギリギリのところに置いたタワーが村の範囲外に攻撃してもキャッシュ増加効果はあるよ。逆に村の範囲内で範囲外タワーが破壊しても効果なし。 -- (名無しさん) 2017-07-23 13 26 54 なんか レイアウトが変わっちゃって見づらくなった・・・ 横にスクロールしなきゃいけないなんて なんとか改善できないかな -- (yuta) 2020-02-11 21 19 16 暗記すること多!! -- (変態仮面Z) 2020-07-07 13 00 20 flash...これらNinjaKiwiのゲームはどうなるの? 公開元自体が消したりしなければまだしも…! -- (yuta) 2020-12-16 23 25 18 これらnoどうなるかって?そりゃNinja Kiwi Archive -- (名無しさん) 2021-05-13 16 08 23 間違って投稿ボタン押した。これらのNKのゲームは皆「Ninja Kiwi Archive」に纏められてSTEAMで出来る様になりましたよ。 -- (名無しさん) 2021-05-13 16 11 06 うち32ビットOSなんだけど… 64ビット版OSじゃないと動作しないんですか…? 今まで出来ていた人を切り捨てるというのか -- (名無しさん) 2021-08-04 23 15 41 古めのブラウザーや32ビットOS(ソフトの互換性が不安ゆえ あえてそうしている)で このゲームどうにかプレイできないものなのかと…!? STEAMのはどうにもうまく起動しないし NinjaKiwiから直接ダウンしたのはインストールすら不能で…! -- (名無しさん) 2021-09-04 22 33 45 kongregateのは「SupernovaPlayer」をインストールでできるみたいなこと書いてあるも []SupernovaPlayer -- (名無しさん) 2021-09-04 22 35 31 (※続き)インストール後「Play」(だったかな?)を押したらSupernovaPlayerが起動するも 0%のままで全く読みこみされず お手上げ… -- (名無しさん) 2021-09-04 22 48 55 名前 コメント すべてのコメントを見る BloonsTowerDefense5コメントログ1 BloonsTowerDefense5コメントログ2 BloonsTowerDefense5コメントログ3 コメントする際の注意 Ninja Kiwi、または BTD5(ゲーム)そのものに対する要望 はここではしないでください。 このサイトはNinja Kiwi及びBTD5に対して一切の影響力を持ちません。